Před čtyřmi lety produkční tým Nvidia, zabývající se vytvářením video ukázek, využil tehdejší grafické karty, aby zbořil mýtus, že mise Apollo 11, resp. samotné přistání na Měsíci, byl hoax. Bylo to tak přesvědčivé, až se video stalo předmětem vtipů, že k vytvoření napodobeniny přistání na Měsíci bylo potřeba technologie, které v té době neexistovala.
Nyní, téměř půl století po první lidské stopě na Měsíci v podání Neila Armstronga, Nvidia renovovala demo o ray-tracing v reálném čase, které přišlo s architekturou Turing a s novými grafickými kartami Nvidia GeForce RTX. Podívejte se, jak vypadala původní čtyři roky stará scéna a zde se můžete podívat na tu novou, vytvořenou technologií ray-tracing.